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发布时间:2020-05-26 15:20 来源:旧世界吧 作者:Gein
old world旧世界是一款策略类游戏,游戏中有多种文明可以供玩家选择,新玩家可能不知道,下面一起来看看“Gein”分享的old world旧世界全文明介绍吧。
old world旧世界全文明介绍
首先就是命令点(Order),命令点用于单位执行命令和移动。每回合都会获得命令点,但剩余的命令点不能保存到下回合使用。
命令点的获得:
1.来自正统性(Legitimacy)的0.1,如20点正统性,每回合加2点命令点。
2.马匹改良,每回合+0.5
3.马匹改良后加专家,每回合+0.5
4.花100点训练度(Train Rate),可在当前回合获得一点。
命令点的消耗
1.单位移动,直到消耗所有移动点(官方叫做疲劳Fatigue)
2.疲劳后的移动,双倍消耗+100训练度
3.工人建造改良设施
文明介绍
亚述
开局领袖:阿什班班尼帕尔(凶猛的战术家)
能力:
1.每个被杀单位+2个命令点
2.所有新军事单位获得升级,固定为集中1
初始科技:铁加工,行政管理,主权
起始法律:长子
独特的建筑物:
尼努塔神殿
努斯卡神社
沙玛神社
阿舒尔神社
独特单位:破门槌,围城塔
迦太基
开局领袖:狄多(受启发的外交官)。
能力:
1.新城市:+100科学
2.[所有城市]:+50%的金币收入
初始科技:石刻,诱捕,军事演习
起始法律:长子
独特的建筑物:
梅尔卡特神社
阿斯塔特神社
埃什门神社
塔尼特神社
独特单位:象兵,象轿
巴比伦尼亚
开局领袖:尼布甲尼撒(富裕学者)。
能力:[所有城市]:+2科学/年,+20%的增长。宝藏:+2文化
初始科技:诱捕,行政管理,修辞学
独特的建筑物:纳布神社,伊什塔尔神社,埃雷什基加尔神社,马杜克神社
独特单位:骆驼骑手,骆驼枪兵
埃及
开局领袖:哈特普特(灵感制造者)
能力:开局+400石,+50%河流上的农场产出,+50%河流上的采石场产出
初始科技:炼铁,占卜,劳动力
起始法律:长子
独特的建筑物:拉的神殿,奥西里斯神殿,伊希斯神社,尼思神社
独特单位:轻型战车,库什特骑兵
希腊
开局领袖:菲利普二世。(英勇指挥官)
能力:解锁奥运会,[所有城市]:+4文化/年,开拓者费用-25%
初始科技:铁加工,石刻,话剧
起始法律:长子
独特的建筑物:雅典娜神殿,波塞冬神殿,哈迪斯神殿,宙斯神社
独特单位:重装步兵,轻方阵兵
波斯
开局领袖:居鲁士(无畏的英雄)
能力:+50%收获产量,[所有城市]:牧场:+0.5命令点,-25%的远程单位成本
起始科技:铁加工,诱捕,畜牧
起始法律:长子
独特的建筑物:阿塔尔神殿,密特拉神殿,阿纳希塔神社,提什特里雅神社
独特单位:帕尔顿骑兵,拔石弓箭手
罗马
开局领袖:罗穆易斯(好战的寡头)
能力:单位+1疲劳极限,所有单位的双倍战斗经验,[所有城市]+每年2命令点
初始科技:铁加工,占卜,贵族
起始法律:长子
独特的建筑物:马尔斯神社,维纳斯神社,瓦肯神社,戴安娜神殿
独特单位:青年兵,军团士兵
编后语:关于《old world旧世界全文明介绍》关于知识就介绍到这里,希望本站内容能让您有所收获,如有疑问可跟帖留言,值班小编第一时间回复。 下一篇内容是有关《写在新版本之前 打脸贼控场术卡组连发》,感兴趣的同学可以点击进去看看。
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