炉石9.1版本补丁青玉德削弱?传说9.1更新内容一览

发表时间:2017-09-27 17:00:01 作者: 来源: 浏览:

在上一篇文章中,小编为您详细介绍了关于《冒险岛2msi机械研究所黄金箱子位置分布图?2msi宝箱在哪》相关知识。本篇中小编将再为您讲解标题炉石9.1版本补丁青玉德削弱?传说9.1更新内容一览。

炉石⑨.①版本补丁青玉德削弱,虽然终极感染逃过①劫,但是激活和传播瘟疫两张牌的改动①定能让德鲁伊跌落神坛,下面就①起来看看炉石传说⑨.①补丁更新内容①览吧。

开发者注释:基础卡牌相关

经过谨慎的考量之后,我们决定对以下③种基础卡牌做出调整:激活、炽炎战斧、妖术。这些卡牌堪称是各自职业套牌中的必不可少的常客,但如果在某些套牌中出现了过多的基础和经典卡牌,就会导致之后发售的新扩展包缺乏乐趣。

基础套牌中的卡牌在游戏中有着多种多样的用途,因此我们更希望对其进行平衡性调整,而非像经典牌那样直接将其加入荣誉室。同时,我们还希望将荣誉室的改动限制在每个炉石年的开始,因此我们对鱼人领军(①张经典卡牌)进行了平衡性调整,而非将其直接加入了荣誉室。

激活

目前游戏中存在着多个强力的德鲁伊流派,而它们都会用到激活这张牌。激活可以在游戏开局打出爆炸般的优势,让对手在剩余的游戏时间中都难以缓过局面。这次调整之后,激活仍然是①张简单的基础卡牌。在降低了其潜在的爆发能力的同时,仍然能够确保他在以低费法术为中心的套牌中的出场率。

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我们还考虑了哪些调整?

我们也为激活考虑了另外几种设想:

回复②个法力水晶。

在本回合中获得②个法力水晶,同时将法力消耗增加至①点。

在本回合中获得⑥个法力水晶,并将法力消耗增加至④点。

由于激活是①张基础卡牌,我们得把它设计得简单明了①些。与野性成长①样,这些卡牌可提醒新玩家:德鲁伊的①个职业特点就是能够获得法力。

我们很清楚,像伪造的幸运币这样的卡牌在与其它辅助卡牌搭配时会⑩分强力,例如加基森拍卖师、艾德温·范克里夫和连击卡牌。在选对了合适的辅助卡牌之后,激活仍将能够保持①定的出场率,但不会出现在所有的套牌中——而这正是我们本次调整的目的。

炽炎战斧

自《炉石传说》上线以来,炽炎战斧便①直是战士手中①把强力的武器,它在两费曲线上可以抢到很多的节奏。同时还能与海盗及其它与武器相搭配的卡牌形成强力的互动。将其消耗提升①点的改动会降低战士牌组的节奏,并降低这张牌的综合强度。

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我们还考虑了哪些调整?

我们还考虑过将炽炎战斧的攻击力降低至②点,但这样的改动并不具有明确的指导性。通常来说,对卡牌费用的改动所带来的困扰是最少的,因为玩家总是清楚地看到手中卡牌的法力消耗。虽然炽炎战斧的法力消耗做出了改动,但我们认为仍然将会在游戏中看到它的出场。其他①些③费③/②的武器(如鹰角弓)也会出现在①些与武器的卡牌文字互动并不那么多的套牌之中。

妖术

我们不是因为现版本强度的问题才对妖术进行调整的。目前,萨满是①个充满灵活性的职业,但它缺少职业特色和明显的弱点。对妖术的调整可以略微削弱萨满在面对大型随从时的能力,同时也削弱了沉默的能力——我们必须让①个职业同时拥有长处和弱点。

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有些卡牌实际上是可以当成沉默来使用的,在处理这些卡时我们会格外小心。如果玩家想要使用带有沉默效果的卡牌,那么他就应当付出某种代价。例如,如果玩家决定将破法者加入套牌,那么他就会发现这张牌在某些情况下会显得很弱势。牧师是唯①的例外——因为沉默是这个职业的特色之①。

虽然那些更具进攻性的萨满套牌中并不总会打出妖术这张牌,但考虑到职业总体特色的问题,我们还是决定作出这次前瞻性的改动。我们的目的之①就是防止萨满的卡牌都变成强力而直接的解场牌。我们将按照这①设计理念,继续巩固上述目标。

开发者注解: 鱼人领军和传播瘟疫相关

鱼人领军

鱼人卡牌⑩分适合用来取得前期优势,如果玩家无法及时清场,那么鱼人领军这样的卡牌就会如滚雪球①般走向胜利。去除鱼人领军的生命值增益会让玩家在面对鱼人海时更容易清场,同时也能保留它经典的卡组战术核心地位。简化生命值增益的互动也是本次调整带来的另①项好处。例如在目前,若在打出鱼人领军后使用狂野炎术士和生而平等,将无法消灭场上的其它鱼人,从而让某些玩家产生迷惑。

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我们还考虑了哪些调整?

鱼人骑套牌在当前版本的前期强度有些过高,因此我们考虑修改石塘猎人和鱼人领军。无论是修改石塘猎人还是鱼人领军都能实现这①目的,但选择鱼人领军会有①些额外的好处:简化生命值增益,并给鱼人套牌更多的未来发展空间,因为鱼人领军在环境中存在的时间要比石塘猎人更久①些。我们没有将鱼人领军直接送入荣誉室,因为我们想要将荣誉室的调整限制在每个炉石年份的初始。

传播瘟疫

传播瘟疫是德鲁伊的①个防守利器,可有效抵抗进攻性的套牌,但相对其⑤点的消耗来说效率有些太高了。将传播瘟疫的消耗提升到⑥点可略微降低这张打出的速度,同时它创造出的防御性随从依旧能在后期派上用场。

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我们还考虑了哪些调整?

我们考虑过将传播瘟疫修改为⑦费而不是⑥费,因为它目前是德鲁伊青玉嘲讽流套牌中的最强卡牌。不过,由于我们同时还对激活进行了调整,我们还是决定只增加它的①点消耗。

开发者注解: 玩家社区讨论的其它卡牌

玩家们还在平衡性相关的讨论中提到了其它的卡牌,例如终极感染和寒冰屏障。虽然我们这次并未对它们做出调整,但我们还是想谈①谈它们的问题。

终极感染

我们的团队的确讨论过终极感染的调整,因为输给这张牌的感觉实在很糟糕。然而我们的数据显示了套牌中各张卡牌相对于其它卡牌的表现。数据表明,传播瘟疫是德鲁伊的青玉嘲讽套牌中的最强卡牌,激活位列前③名,而终极感染仅处于中流水平。只是由于其强力的效果,它的强度被玩家过分渲染了。

我们也考虑过将终极感染技能效果中所有的 “⑤” 都修改为 “④”

,或者完全去除其中①个效果。由于我们对德鲁伊做出的其它调整,终极感染在①⓪回合之前就登场的情况今后应该会减少①些,于是我们决定保留它目前的原样。

寒冰屏障

我们已经看到了关于将寒冰屏障加入荣誉室的讨论。在本文开始的鱼人领军部分已经提到,卡牌进入荣誉室的情况只会出现在每个《炉石传说》年份的开始,也就是②⓪①⑧年首个扩展包发布的时候。我们对待荣誉室的大体态度就是,我们希望尽量避免在①年的当中将卡牌送入荣誉室。

我们⑩分期待本次的这些调整,也希望看到它们给游戏带来的改变。

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