推荐理由:《腾讯发布《植物大战僵尸2》社交版下载情况惨淡》是一款的类软件APP。 ①⓪月③⓪日,腾讯微信上线了《植物大战僵尸②腾讯社交版》,不同于腾讯首发自家游戏的大阵仗,对于这款强IP的第三方游戏,腾讯微信游戏中心发布消息提醒:“植物大战僵尸②来袭,抢先体验请猛击!”。《腾讯发布《植物大战僵尸2》社交版下载情况惨淡》大小,在本站深受76位玩家喜爱和下载。要找等,赶紧下载到手机吧。
而记者点击进入消息页面后发现,腾讯社交版的《植物大战僵尸②》仅在应用宝开放了下载页面。上线①②小时页面显示的下载量仅④②万,相比《植物大战僵尸②》首次登陆国内安卓市场的首发盛况,该数字稍显凄凉。
强IP游戏遭冷遇
⑨月,《植物大战僵尸②》安卓版上线后⑦大平台首发②④小时下载量超②⓪⓪⓪万,仅③⑥⓪手机助手一家就贡献了近千万的下载量。《植物大战僵尸②》在各大安卓平台最新页面显示,③⑥⓪平台已有近⑦⓪⓪⓪万的下载量(包括无尽版),百度⑨①下载量也超过①⑤⓪⓪万。腾讯在初期仅发布了①⓪万测试“腾讯社交版”的号,而在时隔①个月后的开放下载。《植物大战僵尸②》定制版却没有享受到腾讯自研游戏的待遇。
记者试玩发现,社交版的种种改变对游戏难度影响不大。社交卖点是新的,游戏却仍是用户体验过的,也就是说腾讯延迟了①个月的推广期,在内容和渠道商都没能给与宝开强力的推广支持,就算是“植物大战僵尸”这样具有强烈品牌效应的IP,也很难让“僵尸粉”们为相同的内容买账。
第三方游戏难嫁腾讯
据了解,腾讯渠道对合作伙伴的选择极为严苛,不仅必须是S级游戏,必须独家在腾讯渠道推广,而且不承诺分发效果。如果第三方游戏产品被腾讯独代,而微信不作为分发渠道只是一个维护用户社交关系的工具,很难获得开发者预期的运营效果。毕竟腾讯应用宝在安卓分发平台的用户覆盖率不及③⑥⓪手机助手,甚至排名第二的百度⑨①。
应用宝地位获提升
微信的游戏中心消息在发布《植物大战僵尸②》腾讯社交版的同时,对应用宝做出了一次强制交叉推广。可以看出腾讯对应用宝的重视级别正在提高。但是从《僵尸②》的发布成绩来看,腾讯的做法很难得到短期效果。
微信平台推出的游戏越来越多,用户使用微信的目的会受干扰,越来越多的推送信息也会使用户反感,用户接受新游戏的理智会逐渐显现,“全民打飞机时代”的热情很难再现,产品也就很难自身滚动起微信病毒式传播和下载。随着微信平台推游戏的效果下降,应用宝要想借微信的力量提升自己在Android分发地位是有一定难度的。
《植物大战僵尸②》社交版的推出也许是腾讯对旗下渠道能力的一次探索性尝试,从结果看来,应用宝还是无法独立承担第三方游戏分发的重任,微信依然是腾讯分发渠道的重头。