一路欢歌 发表于:2019-09-11 19:04:51
看得出来制作团队用了心,各个方面都挺仔细的。但是游戏一些基础设定导致游戏没办法有趣起来。
首先,谜题和剧情太不平衡了,剧情本身缺乏吸引力,但是占了极大篇幅,谜题则弱如菜鸡近乎搞笑。而且,揭秘过程太零碎了,希望可以有集中一点儿儿的大场景,而不是三分钟剧情两分钟谜题的千层饼体验。
其次,女主角内心活动太多了,可以删除大半,全删估计都不影响。她什么都怀疑,什么都让她说去了,玩儿儿家反而感受不到悬疑的气氛了。
最后是一些小建议:
立绘和游戏背景画风区别好像好像有点大,可以参考doors&rooms系列的画风,简单一点儿儿的成本也不会太高,会和你们这个三轮风的立绘搭很多。
考虑到手机用户,希望对话时立绘可以放大一点儿儿,到胸像的程度。
广告真的很烦,你们至少给个付费去广告的渠道嘛。