兔子走着瞧 发表于:2017-10-07 17:09:09
游戏进行时,攻守双方交战。眼看攻城方就以绝对兵力要消灭守城方的守军。此时,守城方还剩50多个士兵情况下,就抓住了游戏的规则。多于100的防守不能攻破城池规则。于是就每隔十分钟增援一次,每次派出50-100不等的士兵。增援到达城池后又会有100以上的守兵,而使战斗就会一直拖延下……
10小时或者20小时后……
直到把攻城方的部队消耗完。
这样的游戏设计对攻城方很不利,就算攻城方使用100万的部队攻城,永远攻破不了守城的城池。
只会游戏战斗中拖延到30小时……50小时……100小时……
希望官方能改进规则,使游戏在公平中进行。
建议:
1、增援次数限制。守城方超过了增援次数。判守城方失败。
2、时间限制。守城方不能在6个小时内不能消灭攻城方的军队,判守城失败。