We are one丶 发表于:2019-10-06 03:38:36
我不是月厨,卡牌游戏也玩儿儿过不少,所以是个有经验的非脑残粉:1、是看动画接触到fate的,听说开游戏,也是充满期待,但曝出是卡牌游戏时,心中还是难免失望;
2、开始玩儿儿后,全部的2D展现和俗套的剧情,贵贵的石头和黑黑的脸让我几乎对游戏失去了兴趣;
3、但是这个游戏的独有特色让我对她无法舍弃;
4、低星战神的存在,让我开始讲重点放在培养上而非抽卡。在一个很少有废卡,且培养并不容易的游戏里,抽那么多卡真的有用么?
5、简单明晰的培养方式,让这个她并不复杂;技能的搭配又让她并不无趣。正因为材料无需氪金,有不复杂,所以她需要的更多是日子的积累而不是金钱的铺张;
6、英灵大部分不是架空的,是历史或神话中真实存在的,所以在游戏与史实的比较中,有知识,有乐趣;
7、体力系统让这个游戏并不费时,不很拖沓,见洁明快。当然如果你愿意在低体力副本里消磨也能满足你;
8、活动,抽卡和新增内容则是意外之喜,使始终存在;
9、总是,没有华丽的特效,没有新颖的模式,不会打扰你生活的节奏,不总盯着你衣服的口袋,不是非常呆板,很少喜出望外,适合简单平淡又偶有好胜之心的你。
五星送上