〆 Queen 发表于:2019-09-17 04:21:58
这款游戏是不可多得的精品,但相比第一代来说跨越很大,设计师的用心可以看得到。 我想说的是,里面的魔力对于某些英雄来说好像没什么用,像巫医,加血取决于武器伤害而不是魔力,这让这个属性看起来好像好像有点尴尬,除了开箱子有用之外好像就没什吗用了。 建议可以加强属性与技能数值之间的联系,虽然说可能很难平衡,但是还是希望可以。 再有一点儿儿是竞技场,只能手动这点让进攻者很尴尬,对手速慢的人和对网速不好的人这个设定不太友好。 该游戏是类似文字游戏的动画版,喜欢这款游戏的人大多数都是喜欢角色扮演并且想象力丰富的人,想凸显出你们为佣兵们设计了许多技能这点,在打怪上面就可以体现出来了,竞技场相比就不用了,因为不管手速多快,对方一定是先手的,这对战斗结果的影响很大,先吃一个晕就被先砍一刀进入被动。希望能变成或者增加自动模式。