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情况一,在结交武将的面板里,只能看到武将的等级,初值。和穿上衣服武魂的数据。想知道单项成长
武将的单项成长=(武将单项数据-装备附加属性-武魂附加属性-初值-颜色附加属性)/(等级-①)
例:黄色武将A。显示初勇①⓪⓪,等级⑧⓪。勇⑦⓪⓪。装备加宝石附加勇④⓪⓪,武魂①⓪⓪勇。那么单项成长=(⑦⓪⓪-④⓪⓪-①⓪⓪-①⓪⓪-⑤⓪)/(⑧⓪-①)
注:颜色附加属性:黄色⑤⓪,紫色③⓪。如你在客栈招的初勇①④⓪的紫将。其初勇就是①①⓪。 ①级吕布①⑦⓪。其初勇就是①⑦⓪-⑤⓪=①②⓪
情况二,知道武将现在的等级。成长。想知道武将洗到更高时,成长有多少。
武将在⑤.⑨⑨时单项成长=(当前成长/当前总成长 )*⑤.⑨⑨ 注:⑤.⑨⑨亦可以算⑤.⓪,⑤.②等
例:王双,⑤.⓪时。勇武成长①.⑧⓪。则其⑤.⑨⑨时。为(①.⑧⓪/⑤.⓪)*⑤.⑨⑨=②.①⑥
情况三。知道武将现在的成长。想知道,武将到①⓪⓪级吃符属性多少。
武将属性=(原始初值+成长*⑨⑨)*(①+关系加成+符咒加成)+颜色加成+装备,武魂附加属性。
注:关系加成:结义①⓪%,崇拜①⓪%,家将①⓪%。结义崇拜则②⓪%。符咒加成:吃符加成。
例:⑤.⓪王双,成长①.⑧⓪。初值①⓪⑦。(显示①⑤⑦)。①⓪⓪级。不穿衣服。崇拜结义。吃高勇符咒,勇=(①⓪⑦+①.⑧*⑨⑨)(①+②⓪%+⑤⓪%)+⑤⓪=⑤③⑤
同时。此公式说明,①、颜色加成不被结义,家将,符等影响。 ②、武将本身的统,比其他属性重要。因为高符加成①⓪⓪%。
二、属性篇:
①、武将带兵数=统*⑤⓪⓪*(①+科技等级*⓪.⓪①)
例:①⓪⓪⓪统。科技③⓪。可带兵:①⓪⓪⓪*⑤⓪⓪*①.③=⑥⑤⓪⓪⓪⓪
②、武将守城的城墙厚=城墙基础*(①+科技等级*⓪.⓪⑤+内/①⓪⓪)
说明:①、武将面板上的说明,内每③点加①%血。已经在很久前的改版更新了。现在是①点加①%。从而使得在攻防战中。内的作用很多时候超越了智力。
②、这个公式不仅对城墙生效,对带兵一样生效。只不过。城墙更直观。可以验证。
例:③⓪级墙,科技③⓪,内①⓪⓪⓪的将守。墙厚=③⓪⓪⓪W*(①+③⓪*⓪.⓪⑤+①⓪⓪⓪/①⓪)=③⑦⑤⓪⓪W。
③、伤兵率=(①⓪⓪-等级)%+医疗科技等级%+青书